弹力果冻雨神 弹力果冻雨神强吗
弹力果冻雨神,老燃春,鱿鱼数值计算如下:
雨神(不带专武):
造成6次12000伤害后共发射50次水浪(0.31秒一次)每次4900
技能正好引爆14次被动“汪洋”
总倍率6*12000+50*4900+14*17500=562000
技能初始cd24秒,0阶天生0,方糖栏10%
高难通常带一只大妖炽(布属性)10%
所以队长位雨神0阶拥有20%cd减缩
技能cd减至19.2秒
技能期间DPS 562000/20=28100
总DPS 562000/39.2=14336.734694
没算上被动“汪洋”全队15%加伤以及20%易伤
鱿鱼
触手攻速估算:
折算后的攻速*0.96419≈每秒攻击次数
因为视频数帧无论如何都有误差,我的pr是导入72帧视频)
专武极限攻速14.75,触手折算后攻速7.375,每秒造成7.11次伤害
四触手常态DPS 7.11*4*1000=28440 非常恐怖兄弟
三触手常态DPS 7.11*3*1000=21330 目前大家都卡在三触手阶段,别急
另外专武0阶攻速12.25 编队面板折成12.2了,触手折算6.1,每秒造成5.8815次伤害
四触手DPS 5.88*4*1000=23520
三触手DPS 5.88*3*1000=17640
对于鱿鱼来说武器攻速带来的提升是巨大的,哪怕是专武4阶顶级词条2.5攻速,不要吝啬去刷攻速
(目前灵启10级鱿鱼主动技能触手入水造成32000%伤害不生效,希望在鱿鱼完全进化后不要再有这bug)
完全体鱿鱼:
技能cd初始12秒,释放持续期间1秒,要一直维持主动技6秒的10%召唤物伤害加成,需要最少58.4%技能冷却也就是5秒cd,而鱿鱼天生自带0,灵启10%,方糖栏10%,四阶20%,只能到40%,最终cd是7.2秒,没有增伤的空白期是2.2秒,占全轴的0.25,也就是四分之一时间是没有10%召唤物增伤
专武致盲覆盖率73.4%,对应灵启被动对致盲敌人造成伤害增加10%
专武甚至自带12%召唤物伤害加成
所以鱿鱼的增伤收益为
0.75*10+0.73*10+12=26.8
引用上面四触手常态DPS 28440*1.268=36061.92
……
另外入水伤害目前还没有办法具象化,如果四条触手入水单独计算32000,就有128000伤害,不算占伤害的大头,常态输出3.55秒就有的伤害,如果只能计算一次32000,也不会影响鱿鱼逆天的常态输出
老燃春(带专武)
200小礼花
200*1250+18888=268888
没有老燃春,不测了,润!
以上就是弹力果冻雨神,老燃春,鱿鱼数值计算相关内容。